Persona 4: Dancing all Night hatte Remixes des Soundtracks von P4, Tanz-choreos der Hauptcharaktere und eine Story die canon wurde (so wie jedes Persona Spiel seit 3 canon ist). Offensichtlich war es auch sehr beliebt, was macht man also? Das selbe für die anderen großen Spiele des Franchises, 3 und 5, rauszubringen. Sind diese Spiele anders? Besser? Schlechter? Haben sie eine Story und hängt diese mit den anderen Spielen zusammen? Das werde ich heute versuchen zusammenzufassen. Weiterlesen
Games
Reviews und Posts mit Viedeospielthematik (Ports, Videospielentwickler, div.)
LGBT in Anime/Games – Eine Story von Hass und Widersprüchen.
WAAAAAAS? Da schreibt einer über LGBT? Muss ich sofort meinen Banhammer auspacken. Ich stürz mich auf das erste was mir LGBT-phob vorkommt und stürz mich wie ein Geier drauf und bash so lang auf den Schreiber ein bis er sich entschuldigt und dann entfollow und block ich den. Mir doch egal was er zu sagen hat, er hat einen meiner Lieblingschars misgendered! Weiterlesen
Spyro Reignited Trilogie – Wenn man genug Gras über Nostalgie wachsen lässt
Spyro is back! Die ersten (und besten) drei Teile des legendären Drachens aus vielerlei Kindheitstagen glitt nicht gerade sanft (ein 2-monatiges Warten wegen den physischen Releases kann man nicht außer Acht lassen) aber doch mit einer bestimmten Message auf die Heimkonsolen (und PCs) der Welt zurück. Retro ist nicht tot und Plattformer, wenn auch alt, nicht schlecht.
Was ich nun im Detail vom Remaster (PS4-Version) halte könnt ihr hier im Detail lesen. Weiterlesen
Death Mark – das diesjährige Halloween-Spiel im Review.
Nach einem Release am 1sten Juni in Japan kam das Visual Novel Horror Thriller Game Death Mark (Shiin in Japan) von Experience am 31ten Oktober in den Rest der Welt. Was die Developer, die sonst für 1st Person Dungeon Crawler zuständig sind (Ray Gigant, Stranger of Sword City, Demon Gaze 1 & 2) in einem Horror-Spiel erreichen können, lest ihr hier. Weiterlesen
Azur Lane – Boot Boot noch ein Boot. Akashi mach mir noch ein Boot.
Ein weiteres Gacha-Game der Waifu-Variation ist Azur Lane wie Kancolle, doch anders und außerdem hier im Westen uneingeschränkt erhältlich. Und daher kann man es ohne Umwege selbst probieren, sollte einem das was er hier als Review lesen kann ansprechen. Weiterlesen
Pen & Paper | Wie entwirft man interessante Charaktere?
Vor allem bei Spielern die noch eher neu in PnP-Spielen sind stellt sich oft die Frage, wie man denn einen Charakter interessant machen kann, ohne das er anderen auf die Nerven gehen wird. Daher möchte ich ein paar Eckpunkte zusammenfassen, worauf man bei der Charaktererstellung eingehen sollte. Weiterlesen
Pen & Paper | Wie wichtig sind die Regeln wirklich?
Es scheint immer ein großer Streit zu herrschen zwischen Camp „Ich mach nur was in den Büchern steht“ und Camp „Wer braucht schon Regeln? Ich mach alles spontan!“.
Wer hat nun Recht? Hat eine dieser Meinungen Recht? Oder ist eher ein Mittelweg notwendig? Vergleichen wir ein paar Situationen und konkludieren mit meiner Meinung zu dem Thema. Weiterlesen
Pen & Paper | Kampagne/Abenteuer/Session/Oneshot: Was bedeuten diese Begriffe?
Oft werden in PnP-Spielen diese Begriffe um sich geworfen, aber selten wird wirklich erklärt was dabei genau was sein soll. Also erklären wir diese Dinge von der kleinsten bis zur größten Instanz nach der Reihe. Weiterlesen
Pen & Paper | Divinity Original Sin 2: Wie sich ein PnP als Game spielen sollte.
Als PnP-Freund besucht man oft Spiele die als „basierend auf einem PnP“ beworben werden. Komischerweise ist aber ein Spiel, das überhaupt nicht mit solchen Werbesprüchen um sich wirft, eines der besten wenn es darum geht darzustellen, wie ein PnP in Game-Form sein sollte. Willkommen in der Welt von Divinity Original Sin. Weiterlesen
Pen & Paper | Was macht einen guten DM aus?
Eine Frage mit vielen Facetten und Antworten. Wie ist man ein „guter“ DM? Hierfür gibt es keine richtige Richtlinie, aber meine Erfahrung zeigt mir dass man sich (wie wie man sich als Spieler verhalten sollte) an ein paar Eckpunkte halten sollte um auf jeden Fall zu einem gutem DM zu werden. Weiterlesen