Shimapan Channel goes LBM/MCC 2019

Wieder einmal hat uns die Leipziger Buchmesse die Möglichkeit gegeben die MCC zu besuchen und diesmal sind wir sogar wieder vollzählig vertreten.
Wer uns also mal über den Weg laufen will oder uns blöd von der Seite anquatschen, kann das am Samstag und Sonntag der Messe machen.
Wie immer gibt es nach der Messe wieder Einblicke auf das Messegeschehen (auch wenn wir diesmal nicht vor Eröffnung reinschleichen können…) und Fotos .

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Touhou Luna Night: Ein nicht Bullet-Hell Fangame mit Bullet-Hell!

Wenn Remilias Langweile mal wieder zu stark ausschlägt, Reimu aber nicht involviert sein soll, kommt Luna Night dabei raus. Ein Klon des Scarlet Devil Mansion + Umgebung und Sakuya mittendrin. Was für eine Maid, die die Zeit kontrollieren kann ja kein sonderliches Problem darstellen sollte, oder?
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FFXIV: Journal eines Bluemages – Woche 2

Hallo Questlog,

Es ist einiges passiert seit ich das letzte Mal geloggt habe.
Nicht nur habe ich den höchsten Routinelevel für den Blaumagier erreicht, auch weiß ich mittlerweile was Martyn motiviert mit jedem nur erdenklichem Mittel Geld zu verdienen. Aber falls andere Abenteurer dieses Log finden sollten werde ich es nicht genauer niederschreiben. Sonst regt sich noch jemand auf das er jetzt weiß wie die Story verläuft. Obwohl er mein Questlog gelesen hatte. Versteh einer die Abenteurer.

Ich vervollständigte meine Sammlung an Selbstmordzaubern, sprich ich kann mich jetzt selbst in die Luft sprengen, wie eine Biene zustechen und dadurch sterben und durch Assimilation mein Leben geben um ein anderes komplett zu regenerieren. Somit besaß ich auch alle Zauber die man von Gegnern in der Welt finden konnte, inklusive Bohrkanone und Böse Ahnung. Der Rest musste in Dungeons erlernt werden. Der erste den wir uns holten war einer von dem es hieß er sei absolut schwer zu lernen: „Petrifikation Stufe 5“. Der Tipp im Blaumagie-Buch (den hatte sicher Martyn reingekritzelt) sagte nur das man diesen im Haukke-Herrenhaus finden konnte. Nachdem wir jeden Gegner im Herrenhaus bekämpft hatten und ins Obergeschoss gehen konnten fanden wir heraus das der Wächter vor der Tür den Skill verwendete. Ihn zu besiegen brachte uns jedoch nicht näher an den Skill heran. Der Trick bestand daraus nicht diesen  Wächter zu besiegen, sondern einen den Lady Amadila beschwörte, wenn sie kurz vorm Sterben war. Diesen Wächter musste man aber darauf folgend noch weiter schwächen um ihn dazu zu bringen den Zauber zu verwenden.
War es das Wert? Man kann jeden Gegner versteinern der einen Level hat den man durch 5 teilen kann. Also klar doch.

Der wirkliche Horror begann jetzt erst. Martyn wollte nämlich das ich Finsterer Blick lernte. Da ich alleine unterwegs war musste ich versuchen Hilfe aus anderen Welten zu ergattern um Goldklamm zu erobern und den Skill zu erhalten. Das Lernen an sich sollte ja nicht schlimm sein, allerdings brauchte ich geschlagene 9 Mal in Goldklamm bevor ich endlich überrissen habe wie dieser Skill zu funktionieren hatte. Positiver Nebeneffekt: Ich habe fast ein ganzes Set Gear in Goldklamm erhalten. Negativer Effekt: Ich werde den Geschmack des Goldes lange nicht aus dem Mund kriegen. Darauf folgend ging ich mit meinem kleinen Team aus Weltenspringern nach Pharos Sirius. In diesem Dungeon warteten 2 Skills auf uns. Einerseits der Bauchklatscher (Rasender Sturz) des Anzu, andererseits der Gesang der Gemarterten der Sirene. Diese Skills lernte ich auf den ersten Versuch, doch meine Mitstreiter waren nicht so glücklich und so mussten wir wieder mehrere Male durch diesen Dungeon laufen. Nur einmal unterbrochen von einem Durchlauf des Palast des Wanderers, um einem Tomberry sein Messer zu klauen (Blankes Messer).

Das nächste Ziel das ich erreichen wollte war den Dungeon mit den meisten Skills zu meistern: Das Drachenhals-Kolloseum. Das letzte Mal war ich hier um einen von Hildibrands Fällen zu lösen und ich habe nur glorreiche Erinnerungen daran. Diesmal holte ich mir eine Gruppe zusammen und wir versuchten wieder und wieder die Skills zu erhalten. Ultros sollte Wasseratem und 4 Tonzen Gewicht vergeben, Typhon seinen allzu bekannten Schnaufer (den er auch in einem Golden Saucer GATE verwendete). Jemand aus einer anderen Welt, Jezebeth, half uns den dungeon einfach abzufrühstücken, aber dennoch dauerte es geschlagene 5 versuche bis ich mir die 3 Skills zu eigen machen konnte. Nun musste nur noch Jezebeth die Skills lernen, das sollte ja dann relativ einfach gehen…dachte ich zumindest. Tatsächlich jedoch mussten wir noch geschlagene 8 Mal laufen bis auch Jezebeth alle Skills erhalten hatte. Ich denke für den nächsten Dungeon sollte ich doch warten bis Rin auch mit von der Partie ist.

Nachdem wir uns auch Sastasha Schwer und andere Dungeons angetan haben kamen wir zu einer Erkenntnis.
Der Bluemage ist eine sinnlose Grindklasse, die man nicht Solo und schon gar nicht effektiv spielen kann. Der DPS ist zu niedrig für irgendwas, Skill-aquirement ist viel zu RNG und wenn der mit Shadowbringers nicht irgendwelchen Support kriegt um ihn zu einer richtigen Solo-Klasse oder anderswertig sinnvoll zu machen, ist der Blumage eine Todgeburt.

FFXIV: Journal eines Bluemages – Woche 1

Hallo Questlog,
heute auf einer Streife durch Limsa kam ich an einer Wache vorbei, die mir ganz aufgeregt erzählte das sich in der Umgebung ein Scharlatan herumtreiben sollte, dem das Handwerk gelegt werden sollte.
Bei diesem Scharlatan handelte es sich um Martyn, einen selbsternannten Blaumagier, der seine Kunst unter die Leute bringen will. Wie so oft sind Leute neuen Dingen und in diesem Fall neuen Arten der Magie immer sehr skeptisch gegenüber, daher wurde dem guten „Veilchenblau“ verboten seine Jobsteine kommerziell zu vertreiben. Was soll man machen?
Aber wenigstens hatte ich davon ein gratis-Set Gear und einen neuen Job bekommen um ihn auszuprobieren.

Der Blaumagier entzieht den Angriffen seiner Gegner Äther eines Angriffes, um sich diese Fähigkeiten selbst anzueignen. Das klingt jetzt vielleicht langweilig, aber das Lernen dieser Fähigkeiten macht mehr Spaß als erwartet. Nach nur einem Tag konnte ich bereits 18 Zauber in meinem speziellen Blaumagie-Zauberbuch verbuchen, auch wenn die Reise bis dahin nicht ganz so einfach war. Vor allem weil andere Abenteurer die sich von Martyn das Zauberbuch „geliehen“ hatten sich nur gegenseitig behindern. So gab es Schlangen bei den Killer-Vespen im Zentralen La Noscea und den Bombern der Kupferglocken-Mine, in denen sich alle nur übereinander aufregten das sie die entsprechenden Monster ihren Angriff nicht casten ließen, was notwendig wäre um das Äther des Angriffs zu erspüren. Einige von diesen Abenteurern schienen auch Spaß daraus zu ziehen, die Monster absichtlich zu töten um es den neuen Blaumagiern schwerer zu machen. Ich hielt mich also fern von diesen beiden Monstern und versuchte selbst Skills zu finden.

Mein erster selbsterlernter Zauber war der Bombenwurf von Goblins, woraufhin ich mich ins zum Kohlestaubbahnhof aufmachte. Bis Routine-Stufe 14 lernte ich dort 3 neue Zauber. Verwirrung von Qirin, Blutsaugen von Fledermäusen und Spitze Zunge von Giftfröschen. Von Imps in Gridania lernte ich noch den Eisstachel und von einem lebendem Baumstumpf (was kümmerts mich wie die Bäume heißen?) noch den Eichelwurf. Damit fühlte ich mich gewappnet für die erste Rückkehr zu Martyn, um ihm von meinen Fortschritten zu berichten. Der Abzocker überredete mich ein Monster als „Prüfung“ zu töten, aber eigentlich hat er nur den „schweren“ Teil eines Freibriefes an mich abgeschoben. Naja, was solls. Das liegt ihm vermutlich einfach in seiner Natur.

Danach wollte ich erstmal mehr als nur ein paar neue Skills erlernen. In Klein-Ala-Mhigo fand ich einen Freibrief, der es mir erlaubte, 1000 Nadeln von Sabotern in Aktion zu sehen und es mir anzueignen, kurz gefolgt von Borstigkeit, den ich mir von wilden Ebern in Gridania aneignete. Kurz darauf kam Rin dazu, dann wurde es richtig wild. In kurzer Zeit eigneten wir uns Schlechter Atem, Schleimiges Sekret und Unheimliche Aura an, bevor wir uns an die ersten Dungeons wagten. im Totenacker-Tam-Tara eignete ich mir mühsamst den Geiststoß an, bevor Rin darauf bestand Selbstzerstörung lernen zu müssen. In Halatali fanden wir die Bomber die dafür notwendig waren und nach nur kurzer Zeit konnten wir uns beide Suizid-Bomben.

Diese Klasse ist nur für Style

So ging die erste Session zu Ende. Ich freue mich schon auf die nächste. Mein Zauberbuch wartet schon auf neues Futter und ich habe schon die nächsten Dungeons im Auge. Goldklamm als allererstes.

PS: Außerdem gab es diese Woche die größten Aufreger überhaupt. Leute regten sich auf das man die Synchronität zwischen Welten ausnutzen konnte um den Blaumagier mit mehr Routine zu füttern als anscheinend vorgesehen? Die Zwölf sagten jedoch das sie niemanden dafür bestrafen würden den Blaumagier auf diese Art und Weise zu leveln.

Zu viele Leute hier. Aber so schauts immer noch aus.

Persona 3/5 Dancing in Moon-/Starlight – Here’s another one

Persona 4: Dancing all Night hatte Remixes des Soundtracks von P4, Tanz-choreos der Hauptcharaktere und eine Story die canon wurde (so wie jedes Persona Spiel seit 3 canon ist). Offensichtlich war es auch sehr beliebt, was macht man also? Das selbe für die anderen großen Spiele des Franchises, 3 und 5, rauszubringen. Sind diese Spiele anders? Besser? Schlechter? Haben sie eine Story und hängt diese mit den anderen Spielen zusammen? Das werde ich heute versuchen zusammenzufassen.  Weiterlesen

LGBT in Anime/Games – Eine Story von Hass und Widersprüchen.

WAAAAAAS? Da schreibt einer über LGBT? Muss ich sofort meinen Banhammer auspacken. Ich stürz mich auf das erste was mir LGBT-phob vorkommt und stürz mich wie ein Geier drauf und bash so lang auf den Schreiber ein bis er sich entschuldigt und dann entfollow und block ich den. Mir doch egal was er zu sagen hat, er hat einen meiner Lieblingschars misgendered!  Weiterlesen

Spyro Reignited Trilogie – Wenn man genug Gras über Nostalgie wachsen lässt

Spyro is back! Die ersten (und besten) drei Teile des legendären Drachens aus vielerlei Kindheitstagen glitt nicht gerade sanft (ein 2-monatiges Warten wegen den physischen Releases kann man nicht außer Acht lassen) aber doch mit einer bestimmten Message auf die Heimkonsolen (und PCs) der Welt zurück. Retro ist nicht tot und Plattformer, wenn auch alt, nicht schlecht.
Was ich nun im Detail vom Remaster (PS4-Version) halte könnt ihr hier im Detail lesen.  Weiterlesen