Penny Punching Princess, nach The longest 5 Minutes der zweite Titel im Retro-8-Bit-Style den NIS auf der Switch kürzlich veröffentlicht hat, ist das Extrem des Disgaea-Charakters Hoggmeiser: Geld bestimmt die Welt. Nur nimmt Penny Punching Princess das ganze noch etwas wörtlicher als Disgaea selbst: Was wenn du alles auf der Welt mit Geld dazu bringen kannst zu tun was du willst? Weiterlesen
Reviews
Atelier Lydie & Suelle: Auch A19 sprengt erstmal den Workshop…
Auch der 19te Teil der Reihe startet mit einem Knall: Wieder mal fliegt ein Workshop in die Luft. Aber wie jedes Spiel der Reihe nimmt Atelier Lydie & Suelle diesmal einen anderen Weg. Diesmal mit noch mehr Unis, Punis und Barrels als gewohnt. Weiterlesen
Meisterdetektiv Pikachu: Nicht jedes Pokemon ist charakterlos
Dem Hype um Detektiv Pikachu konnte man sich in letzter Zeit nicht entziehen. Vor allem nicht, als der Film mit Ryan Reynolds, ausgerechnet Deadpool, als Pikachu angekündigt wurde. Doch woher kommt der Hype? Was ist dieses Spiel? Und zahlt es sich aus, das Spiel zu spielen? Oder sollte man einfach auf den Film warten? Das versuche ich nun zu erzählen. Weiterlesen
Kleines App-Review: Magical Passcode 1111
Heute gehts mal um ein kleines Handygame, dass einem nicht das Geld aus den Taschen ziehen will (zumindest sehe ich es nicht so). Keine Random Drops, keine Charaktere die man über einen Draw freischalten muss, kein Kampfsystem das darauf basiert das man seltenere Leute „ziehen“ muss und eine knuffige Story einem hübschen Artstyle. Das ist Magical Passcode 1111 (oder MagiPass um es abzukürzen).
SAO: Fatal Bullet: Ein wundervoller, nerviger, wundervoller Nachfolger zu Freedom Wars
Nachdem ich sehr lange überzeugt war das „Ja, dieses SAO-Spiel wird ein gutes SAO Spiel, einfach nur weil die Macher von Freedom Wars hinter einem GGO-Themed Spiel stehen…“, bin ich tatsächlich froh dass meine Erwartungen in meister Hinsicht übertroffen wurden und im generellen auf jeden Fall erfüllt. So lasst mich von meiner Reise durch ein Spiel erzählen das wenn man es darauf angelegt hat wenig bis nichts (leider nicht komplett gar nicht) mit SAO zu tun hatte. Weiterlesen
Retrospective by MMandrakeP #2: A9 – Mana Khemia: Spürst du den Schuh?

Machen wir mal ein reines Nostalgie-Review. Ein Spiel das für mich die Liebe zu einem Franchise geweckt hat und dass ich noch heute immer wieder gerne anwerfe, nur um mich von der Welt, den Charakteren und vor allem der Musik (oh gott, die Musik) in eine Welt aus Alchemie entführen zu lassen, wie sie nur ein Spiel der Atelier-Reihe schaffen kann.
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RePort | NieR: Automata (PC) – Square schlägt wieder zu~

Ich mag Drakengard – Das dachte ich als ich es auf meiner PS3 spielte.
Ich möchte NieR: Automata spielen – Dachte ich als ich den Trailer sah.
Dies ist die Geschichte eines Mannes der diese Möglichkeit noch finden muss. Weiterlesen
White Day: A „where do i go?“ named School
White day: a labyrinth named school, der neue Remaster auf PS4, der es von koreanischen PCs zu einem Weltweitem Mobile-Release zu einem weiterem Weltweiten Release auf PC und PS4 gebracht hat und inzwischen schon knapp 2 Monate zu haben ist…ist unser Halloween-Post. Überraschung! Weiterlesen
Mary Skelter Nightmares: Ein Märchen-Horror-Ecchi Dungeon Crawler?

Hey, Compa und IF können auch mal ein Spiel machen das nicht Hyperdimension Neptunia oder ein Derivat davon ist. Und die Charaktere sehen auch mal originell und nicht aus dem selben Charaset wie HN mit anderen Haaren aus. Noch dazu ein Dungeon Crawler mit Spielsystem die komplett anders sind als das was man normalerweise gewohnt ist? I’m Sold! Weiterlesen
Project Zero 2 – Wie kann man ein Horrorspiel über eine Kamera und Geister weiterspinnen?

2 Jahre nach dem ersten Teil hat Tecmo die Serie mit der Camera Obscura in der Hauptrolle weitergeführt. Wie kann man nun eine Story die eigentlich in einem Spiel abgeschlossen war weiterspinnen? Oder gehts hier um ganz was anderes? Diese Fragen beantworten wir in folgendem Review. Weiterlesen




