Vor allem bei Spielern die noch eher neu in PnP-Spielen sind stellt sich oft die Frage, wie man denn einen Charakter interessant machen kann, ohne das er anderen auf die Nerven gehen wird. Daher möchte ich ein paar Eckpunkte zusammenfassen, worauf man bei der Charaktererstellung eingehen sollte. Weiterlesen
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Pen & Paper | Wie wichtig sind die Regeln wirklich?
Es scheint immer ein großer Streit zu herrschen zwischen Camp „Ich mach nur was in den Büchern steht“ und Camp „Wer braucht schon Regeln? Ich mach alles spontan!“.
Wer hat nun Recht? Hat eine dieser Meinungen Recht? Oder ist eher ein Mittelweg notwendig? Vergleichen wir ein paar Situationen und konkludieren mit meiner Meinung zu dem Thema. Weiterlesen
Pen & Paper | Kampagne/Abenteuer/Session/Oneshot: Was bedeuten diese Begriffe?
Oft werden in PnP-Spielen diese Begriffe um sich geworfen, aber selten wird wirklich erklärt was dabei genau was sein soll. Also erklären wir diese Dinge von der kleinsten bis zur größten Instanz nach der Reihe. Weiterlesen
Pen & Paper | Divinity Original Sin 2: Wie sich ein PnP als Game spielen sollte.
Als PnP-Freund besucht man oft Spiele die als „basierend auf einem PnP“ beworben werden. Komischerweise ist aber ein Spiel, das überhaupt nicht mit solchen Werbesprüchen um sich wirft, eines der besten wenn es darum geht darzustellen, wie ein PnP in Game-Form sein sollte. Willkommen in der Welt von Divinity Original Sin. Weiterlesen
Pen & Paper | Was macht einen guten DM aus?
Eine Frage mit vielen Facetten und Antworten. Wie ist man ein „guter“ DM? Hierfür gibt es keine richtige Richtlinie, aber meine Erfahrung zeigt mir dass man sich (wie wie man sich als Spieler verhalten sollte) an ein paar Eckpunkte halten sollte um auf jeden Fall zu einem gutem DM zu werden. Weiterlesen
Pen & Paper | Wie sollte man sich als Spieler verhalten?
Versuchen wir mal meine 10 Jahre DM-Erfahrung zu irgendwas nutzen zu machen.
Mit der Zeit erlebt man natürlich ein breites Spektrum an Spielern, die alle auf ihre Art und Weise das Spiel auf die einzig wahre „richtige“ Variante spielen wollen. Wie aber sollte sich ein Spieler verhalten um die Erfahrung für die ganze Gruppe aufrecht zu erhalten? Ein kleiner Exkurs in die Psyche von Spielern. Weiterlesen
Pen & Paper | Wie und wo beginnen?
Viele anfangende Spieler werden oft von dem Molloch an Umfang den P&P oft mit sich bringt überrollt und verlieren dadurch schnell das Interesse. Versuchen wir also dieser neuen Gemeinde (das Interesse im Allgemeinen gibt es immer noch, wie ich sehr oft miterlebe) die Angst vor der Lernschwelle zu nehmen oder sie einfach direkt etwas zu ebnen. Weiterlesen
Pen & Paper | Vorstellung der „Spieler“
Reden wir mal über eine ganz andere Materie: Pen&Paper Rollenspiele.
Vielseitig und doch zumeist im Fantasy-Bereich angesiedelt (mit den großen Abschweifungen im Sci-Fi-Bereich) genießen diese fantasievollen Spiele für 2+ Spieler (einen DM und einen Spieler sollte man mindestens haben) nicht mehr wirklich öffentlichen, aber doch in kleineren Kreisen intensive Fanbases.
Ich möchte mich in dieser neuen Serie nicht auf ein einzelnes P&P beschränken, sondern einfach mein Wissen und meine Erfahrungen in den 4 mehr oder minder großen deutschsprachigen P&P-Universen bereit stellen, mit denen ich vertraut bin. Und so starte ich dieses Format mit einem kurzen Überblick über diese 4, über die ich einen mehr oder weniger tiefen Überblick schaffen will. Natürlich sind diese 4 aber nur ein minimaler Bruchteil der wirklich existierenden P&Ps (für eine Wikipedia-Liste klicke hier) Weiterlesen

