Nach einem Release am 1sten Juni in Japan kam das Visual Novel Horror Thriller Game Death Mark (Shiin in Japan) von Experience am 31ten Oktober in den Rest der Welt. Was die Developer, die sonst für 1st Person Dungeon Crawler zuständig sind (Ray Gigant, Stranger of Sword City, Demon Gaze 1 & 2) in einem Horror-Spiel erreichen können, lest ihr hier. Weiterlesen
Horror
White Day: A „where do i go?“ named School
White day: a labyrinth named school, der neue Remaster auf PS4, der es von koreanischen PCs zu einem Weltweitem Mobile-Release zu einem weiterem Weltweiten Release auf PC und PS4 gebracht hat und inzwischen schon knapp 2 Monate zu haben ist…ist unser Halloween-Post. Überraschung! Weiterlesen
Project Zero 2 – Wie kann man ein Horrorspiel über eine Kamera und Geister weiterspinnen?
2 Jahre nach dem ersten Teil hat Tecmo die Serie mit der Camera Obscura in der Hauptrolle weitergeführt. Wie kann man nun eine Story die eigentlich in einem Spiel abgeschlossen war weiterspinnen? Oder gehts hier um ganz was anderes? Diese Fragen beantworten wir in folgendem Review. Weiterlesen
Retrospective by MMandrakeP #1 – Der Papa des Wahnsinns: Eternal Darkness.
Schauen wir uns heute mal ein Spiel des „neuen“ Retros an. Immerhin ist die „neue“ Generation nicht mehr mit NES oder SNES aufgewachsen, sondern zumeist mit PS2, Gamecube, XBOX und solchen Konsolen. Also auf in die Tiefen des Wahnsinns mit Eternal Darkness: Sanitys Requiem. Weiterlesen