Project Zero 2 – Wie kann man ein Horrorspiel über eine Kamera und Geister weiterspinnen?

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2 Jahre nach dem ersten Teil hat Tecmo die Serie mit der Camera Obscura in der Hauptrolle weitergeführt. Wie kann man nun eine Story die eigentlich in einem Spiel abgeschlossen war weiterspinnen? Oder gehts hier um ganz was anderes? Diese Fragen beantworten wir in folgendem Review. Weiterlesen

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Project Zero – Der Monat des Asiatischen Geister-Horrors beginnt

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Irgendwie haben wir es momentan mit Ursprungs-Spielen. Erst der Durchbruch des Sanity-Meters mit Eternal Darkness und jetzt den Ursprung des „mit einer Kamera rumlaufen“ Horrors-spiels. Auch wenn Project Zero (Fatal Frame in Amerika) doch in vieler Hinsicht eher an Silent Hill angelehnt wurde als an Spazier-Simulatoren mit nem Sprintknopf, so ist es dennoch der Quasi-Urpsrung dieses Genres. Weiterlesen